一、是什么
类(Class)是面向对象程序设计(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础
❝类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型❞
传统的面向对象语言基本都是基于类的,JavaScript 基于原型的方式让开发者多了很多理解成本
在 ES6 之后,JavaScript 拥有了 class 关键字,虽然本质依然是构造函数,但是使用起来已经方便了许多
但是JavaScript 的class依然有一些特性还没有加入,比如修饰符和抽象类
TypeScript 的 class  支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等
二、使用方式
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
「字段」:字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
「构造函数」:类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
「方法」:方法为对象要执行的操作
如下例子:
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   | class Car {           engine:string;             constructor(engine:string) {          this.engine = engine      }              disp():void {          console.log("发动机为 :   "+this.engine)      }  }
 
 
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继承
类的继承使用过extends的关键字
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   | class Animal {     move(distanceInMeters: number = 0) {         console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`);     } }
  class Dog extends Animal {     bark() {         console.log('Woof! Woof!');     } }
  const dog = new Dog(); dog.bark(); dog.move(10); dog.bark();
 
 
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Dog是一个 派生类,它派生自 Animal 基类,派生类通常被称作子类,基类通常被称作 超类。
Dog类继承了Animal类,因此实例dog也能够使用Animal类move方法。
同样,类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
通过super关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法,如下:
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   | class PrinterClass {     doPrint():void {       console.log("父类的 doPrint() 方法。")     }  }    class StringPrinter extends PrinterClass {     doPrint():void {        super.doPrint()        console.log("子类的 doPrint()方法。")    }  }
 
 
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修饰符
可以看到,上述的形式跟ES6十分的相似,typescript在此基础上添加了三种修饰符:
- 公共 public:可以自由的访问类程序里定义的成员
 
- 私有 private:只能够在该类的内部进行访问
 
- 受保护 protect:除了在该类的内部可以访问,还可以在子类中仍然可以访问
 
私有修饰符
只能够在该类的内部进行访问,实例对象并不能够访问
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   | class Father{     private name:String     constructor(name:String){         this.name = name     } } const father = new Father('zouHuaLu') father.name 
 
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并且继承该类的子类并不能访问,如下图所示:
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   | class Father{     private name:String     constructor(name:String){         this.name = name     } } class Son extends Father{     say(){         console.log(`my name is ${this.name}`)       } }
 
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受保护修饰符
跟私有修饰符很相似,实例对象同样不能访问受保护的属性,如下:
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   | class Father{     protected name:String     constructor(name:String){         this.name = name     } } const father = new Father('zouHuaLu') father.name 
 
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有一点不同的是 protected 成员在子类中仍然可以访问
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   | class Father{     protected name:String     constructor(name:String){         this.name = name     } } class Son extends Father{     say(){         console.log(`my name is ${this.name}`)     } }
 
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只读修饰符
通过readonly关键字进行声明,只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化,如下:
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   | class Father{     readonly name:String     constructor(name:String){         this.name = name     } } const father = new Father('zouHuaLu') father.name 
 
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静态属性
这些属性存在于类本身上面而不是类的实例上,通过static进行定义,访问这些属性需要通过 类型.静态属性 的这种形式访问,如下所示:
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   | class Square {     static width = '100px' }
  console.log(Square.width) 
 
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抽象类
抽象类做为其它派生类的基类使用,它们一般不会直接被实例化,不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节
abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法,如下所示:
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   | abstract class Animal {     abstract makeSound(): void;     move(): void {         console.log('roaming the earch...');     } }
 
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这种类并不能被实例化,通常需要我们创建子类去继承,如下:
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   | class Cat extends Animal {
      makeSound() {         console.log('miao miao')     } }
  const cat = new Cat()
  cat.makeSound()  cat.move() 
 
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三、应用场景
除了日常借助类的特性完成日常业务代码,还可以将类(class)也可以作为接口,尤其在React 工程中是很常用的,如下:
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   | export default class Carousel extends React.Component<Props, State> {}
 
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由于组件需要传入 props 的类型 Props ,同时有需要设置默认 props 即 defaultProps,这时候更加适合使用class作为接口。
先声明一个类,这个类包含组件 props 所需的类型和初始值:
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   |  export default class Props {   public children: Array<React.ReactElement<any>> | React.ReactElement<any> | never[] = []   public speed: number = 500   public height: number = 160   public animation: string = 'easeInOutQuad'   public isAuto: boolean = true   public autoPlayInterval: number = 4500   public afterChange: () => {}   public beforeChange: () => {}   public selesctedColor: string   public showDots: boolean = true }
 
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当我们需要传入 props 类型的时候直接将 Props 作为接口传入,此时 Props 的作用就是接口,而当需要我们设置defaultProps初始值的时候,我们只需要:
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   | public static defaultProps = new Props()
 
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Props 的实例就是 defaultProps 的初始值,这就是 class作为接口的实际应用,我们用一个 class 起到了接口和设置初始值两个作用,方便统一管理,减少了代码量
参考文章