new操作符的实现
JavaScript中的new操作符的原理
例子
1  |  | 
先定义了一个构造函数Person,然后通过new操作符生成Person构造函数的一个实例并将其引用赋值给变量person1。然后控制台打印出person1的内容,可以看到该实例对象具有name和age属性,它们的值就是我们在调用构造函数时传入的值。
new关键字进行的操作
先创建一个空对象
obj={}将obj的
__proto__原型指向构造函数Person的prototype原型对象,即obj.__proto__ = Person.prototype将构造函数Person内部的this指向obj,然后执行构造函数
Person()(也就是跟调用普通函数一样,只是此时函数的this为新创建的对象obj而已,就好像执行obj.Person()一样)若构造函数没有返回非原始值(即不是引用类型的值),则返回该新建的对象
obj(默认会添加return this)。否则,返回引用类型的值。

自己实现一个new操作符
1  |  | 
关键点
将新创建对象的原型链设置正确,这样我们才能使用原型链上的方法。
将新创建的对象作为构造函数执行的上下文,这样我们才能正确地进行一些初始化操作。
2021年7月1日补充
看一个例子
1  |  | 
根据反推可以写一下思路
- 一个继承自
Player.prototype的新对象 p1/p2被创建 p1.__proto__ === Player.prototype,p1.__proto__指向Player.prototype- 将this指向新创建的对象p1/p2
 - 返回一个新对象:
- 如果构造函数没有显示的返回值,那么返回this
 - 如果有显式的返回值,是基本类型,那么还是返回this
 - 如果构造函数有显式的返回值,是对象类型,比如是{a:1},那么就返回{a:1}
现在我们再来实现一个new指令的功能1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13function Player(name){
this.name = name
}
function objectFactory() {
let o = new Object()
let FunctionConstructor = [].shift.call(arguments)
o.__proto__ = FunctionConstructor.prototype
let resultObj = FunctionConstructor.apply(o, arguments)
return typeof resultObj === 'object' ? resultObj : o
}
const p1 = objectFactory(Player, '花鹿')
console.log(p1) // 花鹿完~
 
 
new操作符的实现
      https://zouhualu.github.io/20210619/new操作符的实现/